打石头的核心不是贴近后普攻,而是站到指定位置,用远程攻击或关卡炮台沿直线命中;如果攻击始终打不到,通常是站位、障碍物或机关朝向没有调整正确。墓园类关卡优先清掉挡路敌人,再观察石头、炮管、能量装置和电力机关的相对位置,确认攻击路线后再开火,不要直接绕到石头旁边寻找近战攻击点。

墓园·初入适合使用海拉处理,因为她的神能炮在没有障碍物阻挡时可以攻击较远目标。进入关卡后先击败沿途敌人,再从初始区域击碎上方石头和右侧石头;继续推进时,遇到看似隔着墙的目标,不要反复移动找角度,先清除视骸门或拦路敌人,再站到通道出口处用神能炮隔空命中。该关共有八块石头,部分石头必须从侧面或墙后攻击,打完前面的目标后继续向东推进,最后回到此前经过的位置补射遗漏石头即可。

墓园·迷失需要先补充炮弹,再通过电力系统改变炮管方向。进入关卡后先走到能量装置处完成弹药填充,然后站在第二张区域的角色位置,让炮管对准第一块石头并开炮;到第三张区域左下方操作电力系统,使右上方炮管转向,再移动到对应人物站位击碎第二块石头。之后依次调整下方、左右两组电力系统,使炮管方向与目标所在通道一致,每次调整完成后都要回到指定站位开火,不能只转动机关而不重新确认射击线。
弹药管理决定墓园·迷失能否顺利拿全奖励,前几次射击应严格对准石头,避免把炮弹浪费在无法破坏的墙体或错误方向上。遇到第三至第五块石头时,先看炮管出口和目标是否处于同一直线,再检查中间有没有尚未清除的障碍;如果炮管方向正确却没有命中,通常是人物没有站在发射点,或电力装置只改变了其中一段管道。最后一块石头通常需要继续前进并利用视骸门或末端炮管处理,打完后再收集宝箱,避免提前离场漏掉奖励。

最常见的错误是把石头当成普通场景障碍、一直用近战角色贴脸攻击,或者看到攻击距离不够就重复更换角色;正确做法是先判断关卡属于角色远程射击还是炮台解谜,再按清怪—补充能量或弹药—调整方向—站位—开火的顺序执行。使用海拉时要保持攻击路径无障碍,使用炮台时要分别检查每一段管道,石头被击碎后再继续前进;只要攻击线、机关方向和站位同时满足,石头就能被正常命中。
