夜世界要打其他玩家,进入建筑大师基地后点击左下角攻击,匹配到对手后直接进攻,不需要等待对方在线,也不能像主世界那样直接抢走对方储存资源。建筑大师基地1至5本只有一个战斗阶段,6本及以上则要连续攻打第一阶段和第二阶段;攻击获得建筑大师金币,防守则通过海岸边的圣水车获得建筑大师圣水,因此核心目标不是只打掉建筑大师大厅,而是尽量稳定拿到高星并保留部队进入下一阶段。
开打前先确认兵营已补满、研究中的兵种不是主力,并根据阵型选择地面或空中路线。墙体密集、迫击炮和压制型防御集中在入口时,先用前排部队吸收伤害,再放炸弹兵开墙,最后跟上远程输出;外围建筑分散、箭塔和防空火力较少时,可以从侧面展开兵线,避免所有单位挤在同一格被范围伤害同时清掉。建筑大师机甲不要第一时间单独冲入核心,先让普通部队触发陷阱和吸引防御,再在关键防御锁定目标后开启技能。机甲技能有1至3级蓄力,低生命值时优先及时回血,能安全接近核心时再保留高等级爆发。建筑大师基地8本解锁战斗直升机后,可根据防空数量在每个阶段选择战斗机器或战斗直升机,但每个阶段只能部署一台英雄机器。

第一阶段的下兵顺序应以清边、开路、集中输出、保留残兵为准。先在一侧放少量部队清理外围,确认主力不会被引向角落后,再投放前排和英雄机器;不要把所有兵一次性堆在建筑大师大厅附近,否则容易同时吃到巨型加农炮、熔岩发射器或范围防御的伤害。6本及以上必须提前规划第二阶段,因为第一阶段存活的部队会回到部署栏并继续作战,系统还会提供额外增援营;第一阶段若能打满100%可获得3枚铜星,但为了多打几个外围建筑而牺牲全部主力,往往会导致第二阶段只剩低质量部队。

第二阶段先看清地图再调整增援,不要沿用第一阶段已经暴露弱点的路线;有剩余地面部队就优先补足开墙和抗伤,有空军则优先处理防空薄弱的一侧。摧毁奥.T.T.O.哨所可获得1枚银星,破坏率达到150%和200%时还可分别获得1枚银星,理论上两阶段最多获得6星。低本玩家应优先练习稳定拿到建筑大师大厅和较高破坏率,中期玩家要把重点放在保留部队和合理更换增援,高本玩家则根据两阶段的防御分布切换地面、空中英雄机器。若夜间指现实中的深夜,匹配仍主要依据建筑大师奖杯范围,并不会因为深夜自动出现更弱的对手;完成所在联赛要求的7至12枚星星后,再决定继续冲杯还是专注升级资源。
