“卡贼建筑”的核心不是把盗贼永久卡在某栋建筑里,而是通过减少遮挡、快速定位和针对性审讯,稳定获取盗贼奖励建筑。盗贼会在地图随机刷新,先进入州府查看告示栏中的通缉信息,再点击“府印—改布局—地基”,用二维地基图搜索人物轮廓。找到盗贼后必须退出改布局和地基模式,再点击盗贼完成逮捕;地基模式只适合寻找,不能直接完成抓捕。逮捕后进入右下角功能栏的监牢,安排狱卒审讯,审讯结束后才能领取奖励。

想让盗贼更容易被发现,应优先处理建筑密集区、桥边和地图边角。苏州府存在被湖泊切割出的狭长地块,小偷、土行孙等角色容易出现在这些位置,可以在不影响通行的空格中铺路,或用树木、装饰物填补零散缝隙,减少人物被建筑遮住的情况;不过这些摆放只能改善搜索和视野,不能固定盗贼刷新位置,也不能指定盗贼掉落某一座建筑。遇到地基图仍看不到目标时,先检查桥边和建筑背面,再切换到其他已经解锁的府城查看,最后重新进入游戏刷新地图显示。

刷盗贼建筑应按照审讯时间和目标城市安排顺序。小偷审讯需要3小时,强盗需要6小时,飞贼需要12小时;应天府的倭寇、苏州府的义贼、杭州府的恶霸、松江府的纵火狂,以及徽州府、扬州府、绍兴府、宁波府对应的特殊盗贼,审讯时间通常为20小时。具体操作顺序是:查看通缉头像,切换目标府城,开启地基模式定位,退出布局后逮捕,确认监牢有空位,安排狱卒,等待审讯完成并领取奖励。想快速积累基础资源时优先处理3小时和6小时目标;想收集特殊建筑时再重点保留20小时盗贼,但掉落属于随机奖励池,不能靠重复点击、拆建建筑或强制重登锁定某个建筑。

不同阶段的刷法应有所区别:新玩家先保证每天发现的盗贼全部逮捕,优先清理短审讯目标,不必为了稀有建筑长期停留在单一府城;中期玩家可以固定整理一块建筑较少的搜索区,预留监牢空位,并把树木和道路用于填补难找的边角;后期玩家则可根据建筑收藏需求,集中查看对应府城的20小时特殊盗贼。领取奖励后,盗贼建筑会进入建筑仓库,确认仓库容量和奖励到账后再继续安排下一轮,能够减少漏领、误拆和因监牢满员导致无法收押的问题。
