雁归塔优先安置在苏州府临水山林片区,兼顾繁荣值收益与景观协调性,追求数值收益可以放在民居集群中心,追求画面美感则紧邻山寺水景建筑群。雁归塔为3×3占地面积的娱乐建筑,拥有高额繁荣数值,不会产出物资,所以布局只需要兼顾环境评分与整体风景,不需要绑定生产建筑的加成范围。多数玩家都会把这座塔安排在苏州府,这座城池水系发达,山林地块充足,和雁归塔的古风塔院造型契合度最高,应天府地块多为规整市井街区,强行放置会显得拥挤杂乱,徽州、扬州等地的建筑风格偏向民居盐铺,很难搭配出完整景致。

追求繁荣收益的布局方案,需要把雁归塔放在大片民居群的核心位置,周围均匀排布普通民宅、豪华宅院,不要被道路切断范围。高繁荣建筑可以持续提升地块环境评分,减少居民住宅的负面环境debuff,大幅降低民居升级时的环境门槛。摆放时要预留出四周空地,避免被商铺、作坊紧紧包裹,一旦被生产建筑围堵,塔院台阶与古树的外观会被遮挡,既浪费精致建模,也会让整片街区显得局促。如果城池环境缺口较大,还可以在雁归塔周边搭配石灯、古榕、灌木这类小型景观物件,进一步拉高整体环境分,轻松解锁更多高级民居。

偏向景观营造的主流布局,是将雁归塔与寒山寺、飞瀑塔、山下塔门组成塔林建筑群,选址在河道转弯处,背靠山石,前方铺设烟雨水道与石板小路。塔体直面水面,两侧栽种松柏垂柳,形成临水古刹的江南意境,这也是大量布局大神通用的经典搭配思路。杭州府的山间空地也可以备选,依托栖霞岭山体地形,把雁归塔放在半山腰,搭配亭台与溪流,打造山野古塔的隐居景色。切记不要把雁归塔塞进狭窄的城内巷道,3×3的大占地很容易挤占通行道路,破坏整座城池的路网规划。玩家最多可以拥有三座雁归塔,多座塔尽量集中排布形成塔林,分散摆放会割裂景观,还会白白浪费优质地块。

雁归塔只用于提升繁荣和美化城池,没有任何生产加成,无需跟随生产区来回搬迁。确定好主安置城池之后,再区分数值流和风景流两种摆法,既可以高效补齐环境缺口,也能打造出出圈的江南园林布局,兼顾经营养成与城建审美。
