高顺主流战法分为两条成熟路线,走前排嘲讽保护优先携带挑衅搭配自愈;偏向体系辅助则选择锋矢阵搭配威谋靡亢,白板优先生存战法,满红可以适度增加功能型控制战法,切忌强行堆输出战法,很难打出预期收益。高顺自身价值依托自带兵种战法陷阵营,队伍前三个回合获取急救效果,高顺亲自带队时治疗量额外吃到统率加成,这也是加点全部堆统率的根本原因,战法选择应当放大持久战优势,不要脱离这条底层逻辑盲目配置技能。挑衅能够强制敌方普通攻击锁定自身,主动吸收伤害,敌方每次普攻命中都会触发陷阵营急救判定,受伤频次越高,急救触发机会越多,治疗收益会随之提高,自愈属于被动回血,二者组合可以稳定抬高高顺自身血线,适合平民白板使用,整套战法拆解门槛低,挑衅、自愈都可以通过普通蓝紫武将拆解获取,开荒过渡以及日常野战都能稳定上场。

锋矢阵、威谋靡亢组合适合高顺放置副将位置,搭配单核输出主将组建盾兵队伍。锋矢阵可以放大主将伤害,同时小幅削弱副将输出,高顺本身不承担核心输出任务,负面代价几乎可以忽略不计;威谋靡亢能够施加虚弱效果,压低敌方兵刃输出上限,有效克制依靠主动兵刃战法打爆发的热门队伍。这套搭配更看重队伍整体联动,高顺依靠自身坦度稳住前排,依靠控制削弱敌方进攻节奏,给己方主将争取充足输出回合,实战里常见于群雄盾,搭配袁绍作为单核输出,依靠持续消耗慢慢磨掉敌方兵力,适合资源充足、拥有稀有战法的玩家选择。

选择战法的时候,玩家还需要留意各类效果之间的联动冲突,急救类效果会被禁疗战法直接克制,高顺队伍碰到携带禁疗技能的对手,陷阵营收益直接下滑,此时队伍生存压力会明显上涨,所以战法搭配尽量不要完全依赖治疗,应当叠加稳定减伤形成互补,御敌屏障、暂避其锋都可以交给队伍其余武将携带,构建治疗叠加减伤双重防御框架。兵书优先选择九变分支,援其必攻、救主、速战是通用选择,援其必攻可以在急救生效时附带减伤,和陷阵营完美联动,救主进一步降低主将受伤,速战弥补高顺基础速度短板,保证增益更早生效,属性加点全程分配统率,少量点数可以给到智力,小幅抬高急救基础收益,不要分散点数投入武力,高顺武力成长不足以支撑输出路线。
