司空震热度较高的娱乐出装为攻速黏人减速流,完整搭配是急速战靴、闪电匕首、寒霜袭侵、冰痕之握、怒龙剑盾、永夜守护,这套出装不走常规法术输出路线,依靠多层减速持续黏住对手,打团拉扯效果拉满,适合匹配、娱乐局用来体验不一样的对战手感。这套出装的铭文选择五红月、五宿命、十狩猎,铭文带来的攻速、生命值以及物抗加成,可以在前中期还没有成型装备的时候,保证对线阶段不会被轻易压制,出门优先购买速击之枪小件,先把攻速手感拉起来,平稳过渡前期发育期,避免前期清线缓慢被对手持续消耗。这套娱乐出装绝对不能拿来冲分,整体伤害上限远低于主流半肉法球出装,核心乐趣在于持续减速的黏人效果,敌方一旦被司空震普攻命中,很难直接抽身离开战场。

装备的出装顺序有着明确讲究,第一件急速战靴提升基础攻速与移速,加快被动天雷能量的堆叠速度,第二件闪电匕首依靠连锁闪电被动提升清线速度,在对线之余可以快速游走支援边路,拿到小规模团战的节奏优势。第三件寒霜袭侵也就是玩家口中的冰矛,这件装备可以提供攻速、生命值以及普攻减速效果,减速效果可以作用到远程雷电普攻上,开大在空中释放雷电的时候也能不断触发减速,解决司空震开大之后追不上残血敌人直接坠机的痛点。第四件冰痕之握叠加第二层减速,强化普攻触发冰痕被动,近距离贴脸时可以瞬间把敌方移速压到很低,双重减速叠加之后不管是脆皮还是坦边,都很难摆脱司空震的持续追击,同时冰痕附带的冷却缩减属性,也可以小幅降低一二技能的冷却时间,让司空震能够更加频繁地释放位移调整站位。

剩下两件防御装备需要根据敌方阵容灵活调换,敌方物理输出较多就先做怒龙剑盾,这件装备的被动护盾可以抵消瞬间爆发伤害,防止进场瞬间被集火秒杀,敌方法术伤害偏高就优先做出永夜守护,依靠装备被动的回血效果提升持续作战的续航能力。实战当中这套出装不要直接无脑开大冲进多人堆里,正确打法是先用一二技能穿插普攻叠天雷能量,在五六层能量的时候上前和对手换血,持续普攻挂上双重减速,逼出敌方关键位移、控制技能之后,再开启大招进场持续追击残血目标,连招优先选择1A2A1A,一技能突进贴脸打出强化普攻,二技能推开敌人之后继续衔接普攻,不断拉扯持续黏住对手,不要一次性把全部技能交完,保留一技能位移用来调整位置或者撤离战场。

这套娱乐出装还有两处可以微调的变体思路,如果对局敌方前排数量很多,可以将怒龙剑盾替换成末世,依靠末世百分比伤害提升打坦能力,若是敌方控制技能数量极多,可以在后期把急速战靴换成抵抗之靴,降低被控时长避免开大期间被连续控制打断输出节奏。需要注意司空震远程雷电普攻虽然可以触发寒霜袭侵的减速,但是冰痕之握的被动只能在近距离强化普攻的时候触发,想要打出两层减速同时生效,需要适当贴近敌方,不能一直站在很远的位置释放远程雷电。整局游戏尽量多找小规模团战发挥拉扯黏人的优势,少进行无意义的一对一硬拼,这套出装持续消耗能力强,瞬间爆发不足,硬碰硬很难快速击杀满血目标,不断拉扯消耗压低血量之后再寻找击杀机会,才是这套玩法的核心思路。
