元气骑士因子的核心用法是在开局前筛选适配自身打法的因子组合,借助天赋、角色技能、局内道具抵消负面效果,放大增益因子的优势,以此降低地牢闯关难度或是挑战更高游玩上限,因子并非无脑全部接受,懂得取舍与搭配才是用好这套机制的关键。

因子在大厅警官界面进行配置,一组因子通常包含增益、减益两种类型,可消耗蓝币刷新组合,确认选择后带入地牢生效,每局最多同时生效四个挑战因子,部分互斥因子不会同时刷出,刷新时需要留意这一规则。挑选因子时优先匹配武器流派,走输出流可以优先选取攻速强化、暴击增伤类增益因子,生存向玩法侧重护盾相关、受伤减伤的因子。遇到负面因子不要直接放弃整局,很多弊端都存在化解手段,例如只能携带一把武器的负面因子,骑士一技能双持、刺客二技能分身可以绕开限制;敌人防御提升的因子,饮用牛奶可以补足伤害缺口,避免低伤害武器打出无效攻击。无法携带宠物随从的因子,只是禁用召唤类随从,浮游炮、放置炮台、坐骑依旧可以正常发挥作用,能够填补生存辅助的缺口。

进入地牢之后,需要根据已携带因子调整局内的资源与天赋选择,这是用好因子的重要环节。拿到好运气因子,就要多开启宝箱、碰各类概率事件,最大化稀有武器掉落收益;面对分裂怪物的因子,不要选用单次高伤低频武器,换成高频输出装备,防止怪物大量分裂造成场面失控。碰到房间奖励只有金币炸弹的负面因子,不要依赖房间掉落武器,多依靠宝箱、商人处获取装备,试炼之地等高能量产出的关卡会更加适配该组合。天赋选取上优先挑选能够对冲因子短板的选项,因子带来护盾回复限制时,优先碎盾免伤、杀怪回血天赋,进一步稳住生存底线,不要盲目堆砌数值类天赋,部分因子会直接改写基础属性,普通数值加成收益会被大幅压缩。

不同模式下因子的使用思路也存在区别,普通闯关以稳通关为目标,尽量避开多重高危负面叠加的组合;试炼之地、邪王迷阵这类长局玩法,除了挑选强力增益因子,还可以利用因子屏蔽机制,携带部分不希望局内随机刷出的负面因子,让对局内不会再出现该类效果,减少突发翻车的概率。联机对局中,因子以房主的选择为准,其余参与者直接继承房主的因子效果,非房主还存在特殊机制可以突破武器携带数量的限制,配合对应因子可以开发特殊玩法套路。游玩过程中还要留意因子之间的联动,部分增益因子叠加后会产生极强效果,也有部分因子组合会互相放大弊端,刷新组合时尽量避开高危叠加,不要单纯追求正面效果而忽略负面代价。
