《矮人军团自走棋》武装购买来的矮人棋子放置战场自由交战

来源:ZHAOJS下载站 小编:小宇 发布时间:2023-08-24 12:59:19

矮人军团自走棋走的是原教旨主义路线,当我们赢得了一场战斗的胜利之后,才可以用获得的金币对部队进行调整和升级。游戏的玩法非常简单明了,用金币购买各类随机刷新的武器和装备来改变矮人的各个职业,提升强度。随着关卡逐渐推进而解锁的各种稀有装备和遗物以及阵型,还有每局游戏结束之后按成就结算奖励的肉鸽局外成长系统等。

《矮人军团自走棋》武装购买来的矮人棋子放置战场自由交战

而游戏的魅力就在于超低的上手门槛和两军交战激情四射的碰撞场面,不同于大多数自走棋游戏,存在单元格或者单位对砍,矮人自走棋虽然也是让双方在一个2d平台进行战斗,但是引入了一个有趣的概念,那就是碰撞。双方棋子一旦发生战斗将会不断的彼此冲撞,击退和伤害对手的同时累积自己的魔法值释放各类技能,除了表面看起来热闹以外,其实很多对策都因为这个小小的碰撞而发生改变。

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远程弓箭手的攻击会随着单位发生位移而变得无法命中,炮手的攻击会出现miss,全是菜刀队则无法扛线,为后排提供健康的输出环境等等。它不只是一个样子货,这个碰撞会切实影响到游戏中后期的决策方向。很多看似厉害或者等级高、威胁高的敌人可能会队伍构成缺少前排,一冲就死了。而那些等级低的敌人可能兵种构成十分单一,很有可能会直接击溃我方的前排。说到击溃就不得不提我们可以在战斗中唯一做的事情,那就是撤军。不过撤军有时效性,点完撤军之后必须坚持三秒不团灭才能从战斗中撤出,而往往到了中后期,胜负基本上就是瞬息万变的。

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虽然屏幕的左上和右上可以明确显示出双方兵力的总血量,但凡是血量皆是虚妄,除了个别作战能力极强的敌人单兵以外,中后期还会有各种复活魔法,双方血条一直在疯狂抽搐。再加之碰撞效果,很难在混战之中把握战局,建议该跑就早点跑。不过跑路也是有次数的,每次跑完之后都必须去商店重新购买撤退命令才可以继续使用,也算是制作组为了避免玩家随随便便就前功尽弃而引入的一个丰富玩法的小机制。游戏的局外成长虽然提供的增益非常大,但是获取技能点的周期很长,相对于大多数肉鸽游戏来说,矮人自走棋提供的增益也算是可以彻底改变游戏中后期思路的级别。

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