赛娜主流出装以穿甲暴击流为核心,兼顾消耗、控制与后期成长,核心三件套为Bloodsong(血歌)、巨蛇之牙、强磁电铳,鞋子优先轻灵之靴,后期补复活甲与凡性提醒,适配绝大多数对局。

出门装选圣物之盾,首次回城优先升级轻灵之靴并补真眼,最大化移速与探视野能力。核心首件选血歌,提供技能急速与对标记目标的增伤,完美契合赛娜Q技能的poke与消耗,同时辅助装备的金币机制保障发育。第二件出巨蛇之牙,高额穿甲、攻击力与技能急速,专克护盾类英雄,缓解队友出装压力。第三件补强磁电铳,配合被动大幅延长攻击距离,暴击触发的范围伤害提升团战输出。后续装备灵活选择:对面回血多补凡性提醒,强开团多补夜之锋刃,大后期将辅助装换为复活甲,提升容错。

符文搭配主系启迪,点冰川征服、秒表、饼干、行进速率,Q技能可轻松触发冰川征服的减速,配合行进速率的移速加成,拉扯与追击更流畅。副系选精密,气定神闲解决蓝耗问题,欢欣提升攻速适配走A。加点主Q副W,三级点E,有R点R,Q是核心消耗与回血技能,W提供禁锢控制,E用于群体隐身与掩护撤退。

对线期利用手长优势,在最大攻击距离处频繁AQA消耗,Q技能可穿透小兵回血,维持血量优势。W技能尽量衔接队友控制,或用W闪提升命中率,延时禁锢可配合队友集火。E技能在被开团或主动游走时使用,群体隐身可规避视野,配合队友游走抓人效率极高。团战中大招优先覆盖后排,提供护盾与远程消耗,光束仅中间有伤害,需精准瞄准敌方C位。
中后期赛娜依靠被动无限成长,每20层灵魂提升攻击距离与暴击,溢出暴击转化为吸血,无需堆攻速也能保证输出。走A时注意普攻前摇较长,避免过快放技能取消普攻,熟练掌握AQA节奏才能最大化伤害。同时控蓝至关重要,Q技能蓝耗不低,预留蓝量应对突发战斗,避免空蓝陷入被动。
