我们在游戏中要利用战法控制血线、增益减益和配合二技能或效果最大化这几种类型。
正常的增益减益这个类型是比较突出的,它的第一技能一般都是增加自己技能或者是减弱敌方的技能,第二个技能是可以打输出的,它的杯蛇鬼车、夺魂挟魄这几个招式都是由一技能的增加的效果开始操作,然后去配合二技能的输出达到最大强度的作用。这个类型的优点还是很明显的先增加减弱然后配合二技能来释放。例如暴敛四方或鬼神霆威这些。

控制血线这类的话它采用了血量越高伤害就会越高的方法。例如疗毒、垒营这些,需要把血量拉满然后在去输出,这样的输出会提高很多,可能效果看着没有那么明显,但实际的伤害还是打的很痛的。

效果最大化这个类型把强迫症用到了极致,想利用人为的力量去使用概率运算。例如神火计、风助火势你要是携带这些招式可以把他放到第二技能上面,用一技能去触动神火计去点火然后使用二技能风助火势可以灼伤对面的敌人,这样使用的话肯定比直接把风助火势放到一技能上面去使用的命中机会大一些。
