本期个大家带来A级角色狂鳄索贝克的技能解析,普通攻击命中敌人时会获得怒气,它是一个打水属性伤害的角色。技能一是向前奔跑一段距离会对路径上的敌人造成伤害,你可以等奔跑结束或者再次点击技能来释放终结一击,值得一提的是这个技能就算点到二十级攻击倍率也不是很高,不过作为一个初始等级为A级的角色这也算比较正常了。技能二是他将两把剑插入地面造成六道伤害。

奥义算这个角色比较厉害的点了,可以提升全队近战角色20%的伤害,也就是说这个角色可以加buff,如果你想拿近战角色打高额伤害那么索贝克绝对是优质之选。刻印方面推荐斯巴达的咆哮和海之泪石,带斯巴达的咆哮是因为他是一个怒气型的修正者,带海之泪石自然是因为他打的水属性伤害。最后神格方面可以看出设计组想通过神格来解决技能机制割裂的问题,解决的方式也十分的简单粗暴,那就是让你专精于某一个技能,例如左线就是一技能特化,释放一技能持续消耗蓝量,提高一技能伤害,但是点亮左线的第三神格之后在怒气值满后会持续扣除怒气值,此过程中放技能不耗蓝,但扣怒气值的速度实在是太快,在实战中常常会出现一个一技能直接把蓝条打空的情况,导致第三神格完全没有达到它原本设计出的降低消耗目的。

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