欧帕拉是空匣人型手游中的一个五星角色,欧帕拉的打击感很强,玩起来也极其流畅,她的平a轨迹是一个圆弧,因此攻击范围很广,其爆发能力很高,不适合硬刚作战,下面小编就来介绍一下空匣人型手游中欧帕拉的特点吧。

欧帕拉的普攻只有三段,伤害比较高,闪避可以恢复200点能量,相当的多,欧帕拉的核心在于每一次移动可以增加能量值,当能量达到200以上时,普攻会消耗能量造成高额伤害,而且当欧帕拉生命值高与90%时会增加暴击率。也就是说只要操作得当,欧帕拉的爆发伤害极高,缺点就是不能受到伤害。欧帕拉的机制是连续闪避、叠伤,用起来简单粗暴,欧帕拉的移动闪避都会叠能量,最高500,平A会消耗200能量增伤,满500平A能获得最大加成。只要不停移动闪避丢技能,满能量平A就行了。不过欧帕拉在5星前极弱。欧帕拉虽然美,但是目前好像有不少BUG,首先1技能丢出去的镜子,并不会像描述那样飞回手中再次发射,3技能会释放2次镜子陷阱围着目标,技能描述却不是这样。还有满能量平A才能触发麻痹增伤,但是触发的队长权限增伤8%,最高3层只维持10秒,可是问题来了,这10秒是平A呢还是不平A?选择不平A,逛街,等再满500时平A一下,可以同时维持住麻痹效果和队长权限BUFF,但是丢失平A伤害,如果平A则要等20秒后再等满500能量再平A去触发增伤,还是会丢失伤害,加上技能伤害并不高,导致和档案里描述的超高爆发与输出完全不一致。

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