在风系魂师中有几个体系,这几个体系是由几名魂师相互配合来形成的,只有在这些魂师都上阵时才能体现出一加一大于二的效果,咱们来看看贝利斯。贝利斯是风系唯一的肉盾,贝利斯第一回合在敌方前排不足三人时可以将敌方后排的英雄随机拉到前排中,持续一回合,第二回合可以对敌方全体造成少量伤害并概率附加一个承伤增加15%的buff,敌方死亡时会为自身回复生命,而被动则是守护阵容中血量最低的单位,利用小熊为其分担一般的伤害,每四回合刷新一只小熊。从技能介绍就知道,这是一个功能性极强的魂师,可以破坏敌方阵容,可以抗伤害,还可以保护己方,有回血有伤害增益buff,可以说这是一个全能的肉和辅助,其关键性技能在于一技能,由于贝利斯属于速度的第一阶梯,基本上总是第一个出手的,先将对方后排拉过来,然后配合己方打出高额伤害。

贝利斯头骨适合物连或者挑衅,主要目的是增加buff的覆盖率和控制敌方。胸骨适合神体和急救,主要是增加生存率。左右腿骨可以带灵敏,然自己能在第一时间出手。外附魂骨的话,迅捷大于圣灵大于坚韧大于护盾,由于风系不擅于持久战,因为敏攻系武魂真身时间比其他系短两回合,所以尽量在4回合内解决战斗时最为关键的,所以对于贝利斯来说速度绝对要放在第一位,不仅是他,其他风系魂师也一样。

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