当前位置: 网站首页  资讯中心  手游攻略  正文

十字军之王3不同兵种的属性有什么区别

来源:ZHAOJS下载站 小编:简之lzx 发布时间:2022-09-29 13:05:44

十字军之王3中,我们提到了如何宣战、行军和战争分数。行军中我们可以利用行军线去抓对面部队。今天我们就具体说下战斗,以及参与战斗的部队,让你知己知彼百战百胜。

在不考虑克制关系的情况下,我们看下常规兵士的4维基本数值:

十字军之王3不同兵种的属性有什么区别

领地建筑(伤害)的提升比较

除了克制关系之外,还有一点比较重要的是,你的兵士会受到你直属领地的建筑加成(累计叠加)。公国建筑仅当拥有该公爵领头衔时有效,所以一般是2个公国建筑生效。附件有1.5倍率当前版本的各类建筑的提升。

如果你的文化有特殊建筑兵种,可以自己研究一下。例如假如你是印度你可以无脑堆重骑兵或者象骑兵。

其他一般情况的总结如下:

十字军之王3不同兵种的属性有什么区别

理论一点看,假设你有2个公国+8个伯爵领(管理高10+伯爵领,你就平推吧)的加成情况。公国建筑都可以造,不做限制。城堡类建筑我们假设4种城堡每一种都有2个。

军用训练场限制较大,除非你在印度粮仓,欧洲就没几片田,所以假设能造2个。哨所由于农田和丘陵不能造,所以我们假设是4个。那么这样的话伤害的加成如下公式:

散兵=16%*8+2%*2+30%*2=192%

弓箭手=18%*8+4%*4+6%*4+2%*2+45%*2=278%

重步兵=18%*8+6%*2+45%*2=246%

长枪兵=18%*8+6%*2+4%*2+45%*2=258%

轻骑兵=16%*8+30%*2=188%  (在初始版本逆天后,被砍下来了)

重骑兵=18%*2+45%*2=126%  

弓骑兵=16%*8+30%*2=188%

更多资讯
更多
06-10
无期迷途技能升级优先度核心结论:主C优先必杀(2技能)、核心被动(3/4技能);辅C/破核优先功能被动;治疗优先治疗技能;普攻(1技能)通常最后点。先明确技能编
06-10
流星蝴蝶剑锤子快速放大的核心是高效攒满怒气并通过连招取消前摇,用后A/前A衔接↓↓↑A可最快释放俯爆压头灯,配合控场与霸体技能能大幅提升成功率。锤子大招俯爆压头
06-10
部落冲突加兵团核心是升级训练营、暗黑训练营与部落城堡获取容量,再通过训练兵种、请求援军、搭配攻城机器与法术完成兵团组建,同时结合流派配兵与等级提升强化战力。首先
最近更新应用 全部手游攻略