当前位置: 网站首页  资讯中心  手游评测  正文

《战斗之尾》评测::轻松休闲,值得一试

来源:ZHAOJS下载站 小编:砚书-美女子 发布时间:2023-06-03 09:27:46

现在射击类的游戏层出不穷,都有自己的特色玩法,在《战斗之尾》中能够看到其将多种射击游戏的精髓进行很好的融合。该作在画面处理上采取的还是Q版卡通风格,以萌化的兽耳娘为主角,个人特色还是十分明显。

《战斗之尾》评测::轻松休闲,值得一试

在《战斗之尾》中能够看出人物设计非常有爱,虽然初看美术风格有些低幼,但实际表现相当精致。场景的设计采用的是3D建模,色彩十分鲜艳亮丽,对于射击的特效也能够看出是花了一些心思,在实际对战中,常常能够看到酷炫的特效满屏飞,战斗的场景说不上多大,中间还设计有用来隐蔽的草丛等等。

《战斗之尾》评测::轻松休闲,值得一试

草丛自身是拥有遮蔽视野的特性,玩家能够很好的利用这一特点躲入其中对敌人突袭。然而也正因为游戏的设置,玩家的移动速度还是有些过慢,还有就是全屏视野,也就使得对手能够很清晰的发现我方的躲藏行为,这样一来的话,这个躲藏伏击战术也就失去了真正的意义。

《战斗之尾》评测::轻松休闲,值得一试

在《战斗之尾》中能够体验到抢宝石,击杀战,生存战和攻守战,这四种玩法。其中所说的生存战简单解释就是吃鸡模式,在一起进入的10个人中,能够生存到最后的一个就是赢家,这是四个玩法中唯一一个各自为战的模式。

最有趣的就是抢宝石模式,在游戏开始后能够看到屏幕会产生多个宝石,最后看宝石的数量来评判,死亡是会掉落全部拥有的宝石,这就是有一点策略战的感觉了。还有击杀战的模式,其实可以将它简单的看作是一个普通的PVP,最终评判的标准就是杀敌最多一方获胜。而攻守战的玩法就是推塔模式,谁先干掉对方的基地,就是胜利的一方。

这四种玩法包含了市面上绝大多数手游的玩法,能够最大程度的满足玩家的需求。因为着重点是在于竞技,在人物养成上的占比就会较少,设计十分的简单。

《战斗之尾》评测::轻松休闲,值得一试

综合来看《战斗之尾》这款游戏可以说是极为简洁的游戏,没有废话繁杂的玩法,十分符合当下快节奏的游戏风格。只不过在实际的游戏过程中,整体的体验却是轻松休闲的,谈不上紧张刺激,因此对于喜欢短时间强刺激竞技的玩家来说,不够爽。但是作为一个休闲游戏的话还是十分值得去尝试一下。

更多资讯
更多
06-10
无期迷途技能升级优先度核心结论:主C优先必杀(2技能)、核心被动(3/4技能);辅C/破核优先功能被动;治疗优先治疗技能;普攻(1技能)通常最后点。先明确技能编
06-10
流星蝴蝶剑锤子快速放大的核心是高效攒满怒气并通过连招取消前摇,用后A/前A衔接↓↓↑A可最快释放俯爆压头灯,配合控场与霸体技能能大幅提升成功率。锤子大招俯爆压头
06-10
部落冲突加兵团核心是升级训练营、暗黑训练营与部落城堡获取容量,再通过训练兵种、请求援军、搭配攻城机器与法术完成兵团组建,同时结合流派配兵与等级提升强化战力。首先
最近更新应用 全部手游攻略