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真三国无双8帝国测评:弥漫着一股敷衍的气息

来源:ZHAOJS下载站 小编:小宇 发布时间:2024-07-05 14:59:59

本作真正能玩的就只有争霸模式,你扮演一个武将,可以自立山头,也可以加入现有势力,然后招兵买马、攻城掠地、统一全国。游戏的政略系统提供了一些策略游戏里比较常见的选项,不同的策略会改变你的名声相应的属性值。累积到一定程度就会获得称号,不同的称号会解锁不同的秘技、兵种、政略来丰富游戏体验。

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不过最常用的还会筹备物资兵力和鼓捣城防之类的,为战斗做准备,毕竟也是名字里带无双的游戏。另外一个要花点时间的就是游戏的散步系统,你可以去各个城池里与武将交流谈心增进友谊。最重要的是可以推举在野武将加入你的阵营,可以说是壮大你阵营的必经之路。

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散步时你可以自由的游览一个与中国地名重合的异次元空间,除了杀杀流寇和野兽,真就只剩散步了。好的开放世界是立体的,各种玩法穿插交织。差一点的是糊你一脸问号让你去清,还有一种是光荣式的开放世界。

就扔给你一张立项时的草图,幻想你会像一个刚接触游戏开发引擎的萌新,第一次游览自己做的场景一般兴奋。纯粹是制作组建模的时候在自嗨,政略和散步能体验的内容极其有限。

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游戏的战斗很简单,就是攻城和守城。为了丰富你的战斗体验,游戏给双方增加了作战秘技系统。双方战斗不仅仅是军备竞赛,甚至变成了神仙斗法。召唤风水雷毒什么的都是小事,动不动就凭借仙人之力给你整个神兽下来搅局。

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任意一方作战成功就能带来很大优势,尤其是敌方成功。所以我们既要保证己方成功,也要去挫败敌方的秘技。而这很可能是同时发生的,还有一些关键据点和器械需要我们保护,这边刚打下来,那边又丢了。

所以整个游戏的战斗你会感觉自己很忙,看似有很多队友,不做安排它就乱跑,安排了就开始苦战,反正划水就对了。比起前作从容的战线推进,本作就显得很乱、很紧张。那么就要求你尽可能的快速击杀和占领,武器之间的参差就被无限放大。

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高难度下不夸张的说你都该考虑秒伤了,也就是那种高攻速、高攻击顺带大范围的,谁用谁知道。其实无双本来应该是强调花样丰富的割草方式,结果你喜欢用的武器攻击力还没人家一半高,刮痧起来十分难受。

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