超级子弹娘测评:很多设计都是前无古人后无来者

来源:ZHAOJS下载站 小编:小宇 发布时间:2023-10-25 15:58:31

超级子弹娘作为一款单机的卡牌肉鸽,一般的游戏是策略随机为主,塞点运气随机放松一下。那这款游戏则是全是运气随机的设定,做完了突然想起来自己好像是个策略卡牌,于是赶紧往里面加了点策略部分。基本的玩法就是费用机制改成了行动条的形式,卡牌左上角是打出时会推进的进度,当推到怪物的时候就相当于玩家的回合结束了,简单说玩家打低费卡怪物回合到来的就慢,而厉害的卡费用高容易推进度。

超级子弹娘测评:很多设计都是前无古人后无来者

其实单说费用机制改的还是很可以的,而且也可以在此基础上多挖掘一些有趣的玩点,但是这个游戏前身是一个氪金抽卡手游,最初并不是想做一个单机游戏,因此并没有在玩法上特别打磨,反而把手游那套东西搬过来了。超级子弹娘测评:很多设计都是前无古人后无来者

游戏中卡牌存在等级森严的星级区别,一星、二星、三星之间几乎有着无法逾越的数值鸿沟,三星卡可以把一星卡完爆到姥姥家,类似于同费一星卡打五,三星卡就可以直接打五十,差距就是这么大。

那么如何入手三星卡呢?最常规的方式自然就是打怪。作为游戏唯一有选择性的拿卡,打完怪之后有常规的三选一,同时游戏把关卡难度直接明确分成了一星、二星、三星难度,而且为了配合卡牌的星级强度,怪物的星级强度提升也同样变态,很多三星怪组合连boss都自愧不如。

超级子弹娘测评:很多设计都是前无古人后无来者

当然难度高掉率也高,二星卡打二星怪更容易掉,三星卡打三星怪更容易掉,这么设计看似非常合理,却出现了一个非常经典的死循环。打三星怪需要先有三星卡,可是我不打三星怪哪来的三星卡呢?那就去打三星怪呀。可是怎么才能在没有三星卡的情况下打赢三星怪呢?所以你要先有三星卡呀。

超级子弹娘测评:很多设计都是前无古人后无来者

出现这样的死循环肯定是大家都不想看到的,制作组也显然意识到了这一点,于是灵光一闪想到一个妙招,如何才能打破这个循环呢?那就是一星怪也有几率掉二星卡甚至是三星。这不就解决了吗?当然是解决了,那么新的问题又来了。既然都这样了,为什么还要打三星怪呢?答案是没有。

超级子弹娘测评:很多设计都是前无古人后无来者

所以这个游戏到后面大家都学聪明了,别说三星了,二星基本也都不打,都是走事件或者走商店以及找一星怪打。

更多资讯
更多
09-12
三角洲行动修建工事需要找到地图上带白色齿轮标记的建造点位,调出建造工具对准标记完成修筑,工程兵兵种可解锁全部工事类型,其余干员仅能搭建基础沙袋掩体,合理布局工事
09-12
燕云十六声迷雾林也就是玩家常说的隐雾林,坐落于开封地图东南方向的郊外区域,在眠茔冢传送锚点的东南侧位置。整片林地被厚重不散的白雾常年覆盖,在地图上会显示成一块被
09-12
梦幻西游千亿经验魔决奖池包含浮云神马、须弥真言、善恶有报、力劈华山、法术防御、死亡召唤、苍鸾怒击、法力陷阱、灵能激发、夜舞倾城、上古灵符、龙魂、高级必杀、高级偷
最近更新应用 全部手游攻略